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Contexte

vous êtes ici sur un rpg équin qui implique donc d'incarner un cheval sauvage. votre personnage vivra dans un monde défini par le contexte où sont établis plusieurs troupeaux parmi lesquels il vous faudra choisir. sa vie est désormais entre vos mains, il vous faut lae faire vivre, tomber, se relever - tout est possible, tout est décidé par votre imagination, agrémentée de celles de nombreux·se·x·s partenaires que vous croiserez au fil des rps.

qui aurait cru que les récentes manifestations de l'Esprit de l'Île étaient en fait... un avertissement. une prophétie annonçant l'imminent tsunami qui allait s'abattre sur l'île, détruisant tout sur son passage et obligeant ses habitants à évacuer les lieux. beaucoup de choses ont changé depuis l'exode. l'appropriation des nouvelles terres se sont faites naturellement et la vie semble avoir repris son cours. à quelques exceptions près... la suite ici.

Staff

LAKE OF UNKNOWN Ice10

Ice

Admin MP
LAKE OF UNKNOWN Salem10

Mada

Admin | MP
LAKE OF UNKNOWN Gwen10

Luciole

Admin MP
LAKE OF UNKNOWN Roro10

Romane

Admin MP

Effectifs

cohorte néphral - 07 membres
empereur - konnor
second - onyx
soigneur - ludwig

horde d'anthérion - 04 membres
roi - aucun
lieutenant - valiant
médecin - aucun

peuple psychaz - 04 membres
meneur - aucun
conseiller - summer
sorcier- salem

meute astrale - 04 membres
alpha - automne
bêta - aatrox
ksi - raýn

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Nouveautés

24/07/2022 nouveau thème + mise en place de l'ellipse (2 ans) + installation nouvelles terres d'été. whirlwind (@Valerio) redevient membre et lègue sa place dans le staff à Mada (@salem), félicitations !
27/05/2022 installation d'un nouveau design aux teintes pimentées (olé !) + promotion sur les points d'activité pour les rp
06/04/2022 design d'avril aux teintes fraîches. merci à jane pour cette sublime bannière !
26/02/2022 nouveau design + pleins d'autres nouveautés à découvrir en cliquant juste ici !
06/02/2022 fermeture des terres de noël + nouveau design mettant à l'honneur Automne, dominant du nouveau clan, La Meute Astrale. + nouvelles terres.
03/01/2022 nouveau design et fermeture des naissances.
15/12/2021 mise en place de l'event spécial Noël, ouverture des naissances & création de « la brise chuchoteuse ».
26/11/2021 mise en ligne de la nouvelle carte et du chapitre IV !
30/10/2021 fin de l'event "mysterious spirit" avec la refonte totale des terres + chapitre 4 & nouveau thème spécial halloween. la saison des chaleurs est ouverte jusqu'à la prochaine màj ! côté staff : luciole & romane deviennent administratrices tandis que le rôle "animatrice" a été supprimé.

Prédéfinis

LAKE OF UNKNOWN Fe10
féline
psychaz
lien
LAKE OF UNKNOWN Iub510
aysak
anthérion
lien
LAKE OF UNKNOWN Redd10
red
psychaz
lien
LAKE OF UNKNOWN O8xq
boros
néphral
lien
LAKE OF UNKNOWN Soren10
sorën
meute
lien
LAKE OF UNKNOWN Qav4
audunn
psychaz
lien
LAKE OF UNKNOWN Ils6
howl
psychaz
lien
LAKE OF UNKNOWN Lady12
ladybug
néphral
lien

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Découvrez tout ce qui est en lien avec la communication : discutez ensemble, jouez, posez vos questions au staff, gérez vos personnages, ... La communication est un élément essentiel pour le bon fonctionnement du forum.

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L'Esprit d...
Ven 25 Fév - 23:36
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à travers le monde

royaume polaris
TERRITOIRE DE LA COHORTE NEPHRAL -- terres interdites aux étrangers Le royaume de Polaris sont les terres de la Cohorte Nephral. Particulièrement territoriaux, n'imaginez même pas mettre un pied chez eux sans avoir de représailles violentes. Nul ne doit poser un sabot ici s'il ne fait pas partie des Nephral.
Leurs terres sont polaires, froides, glaciales, dures. Y vivre est un challenge de tous les jours. Entre neige et glace, la vie est rude. Les neiges sont souvent éternelles et le froid ne disparaît jamais, même en été. Ne pensez pas que vivre ici, c'est profiter des joies de la montagne. Au contraire, le froid est sans pitié : il fait sa loi.

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royaume arenae
TERRITOIRE DE LA HORDE D'ANTHERION -- terres autorisées mais déconseillées aux étrangers Le Royaume Arenae présente, pour tous ceux qui s’y risquent, un danger. Beau par les teintes orangées des sols et de la pierre, mais mortel par la chaleur qui y règne. On dit que seuls ses habitants peuvent survivre, car ils ont une connaissance parfaite du territoire. Dès leur plus jeune âge, ils patrouillent et arpentent le territoire, risquant parfois leur vie. Ils connaissent par cœur les risques de chaque lieu, les hausses et les baisses de température, les durées de traversée et les manières de contourner les obstacles. On dit que même les yeux fermés, un membre de la horde parvient à sortir du Désert du Kalahari en moins de 4h. Le Royaume Arenae est un territoire hostile où il est peu conseillé de se rendre. Au-delà du fait qu’on y manque rapidement d’eau et que la chaleur étouffe, ses membres ne sont pas les plus accueillants. Peut-être est-ce finalement mieux ainsi ? Ce côté inhospitalier peut en dissuader certains et leur offrir la prudence de faire demi-tour.

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royaume silva
TERRITOIRE DU PEUPLE PSYCHAZ -- terres autorisées aux étrangers Les Psychaz vivent dans des terres abondantes, et vertes. Tout y est aussi resplandissant que l’émeraude. Nombreux sont les ruisseaux, les forêts et la verdure. Il y fait bon vivre et les ressources ne semblent jamais manquer. Mais vivre dans l’abondance attire toujours les convoitises. Notamment lors des hiver rude. Bien qu'au nord, le climat y est assez tempéré, bien que froid l'hiver. On n’y retrouve des lieux merveilleux comme la barrière Wairua ou le regard d’Orion, où le ciel brille de mille feux dans l’astre Solaire laisse sa place à la Dame Lune.

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naurys
TERRITOIRE LIBRE autorisé à tous C'est la première partie des territoires libres, là où les frontières n'ont plus d'importance et que les clans n'ont plus aucun pouvoir sur les autres. La température n'y est pas spécialement chaude ni particulièrement froide, ce qui devrait convenir à tous, exilés et membres de clans. Si les terres peuvent permettre à quelques exilés de survivre seuls pendant quelques jours, voire quelques semaines, elles ne leur permettent pas de s'y installer de façon permanente. Que ce soit la famine ou les prédateurs, même s'il peut s'agir d'un endroit de repos agréable, ce n'est pas un lieu cent pour cent sécuritaire pour s'établir.

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hiraeth
TERRITOIRE LIBRE autorisé à tous Hiraeth est la seconde partie des territoires libres. Les frontières ne veulent rien dire et tous y sont les bienvenus. Situé plus au Sud, la température y est un brin plus chaude que sur Naurys, mais ne ressemble en rien au désert. Cette zone tempérée regorge de vie, mais, encore une fois, on peut se croire en sécurité sans réellement l'être. Dites-vous que si vous appréciez vous y réfugier, d'autres l'apprécieront aussi, équidés ou non.

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souvenirs d'antan

ARCHIVES DU HORS-JEU
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(plaine de...
Lun 29 Mar - 13:57
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